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英雄之城首服6月5日璀璨登场英雄之城泡泡玩

发布时间:2020-06-30 21:40:57 阅读: 来源:玻璃砂厂家

《英雄之城》是以《英雄无敌Ⅲ》作为背景题材,可以让总多热爱英雄无敌的玩家,现大多数已成为白领一族的《英雄无敌》迷们重温往日风采!而且游戏无需下载,只要注册后就可以轻松进入这个充满了冒险与战争的世界。 [正文]

一款拥有3D高仿真效果瑰丽画面的网页游戏、一款集合战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏——《英雄之城》新服-傲世神迹将于6月5日11:00正式在泡泡玩上与期待已久的热情玩家们见面啦!!!

如果你还没感受过欧美奇幻世界的魅力,如果你想体验下英雄无敌系列的精髓,如果你想成为最厉害的游戏玩家,那么《英雄之城》是你最佳的选择,在这里你可以尽情的享受游戏的乐趣以及恩格塔瑞大陆带来的无限惊喜!

游戏概述

《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。

游戏特色

★创新的大地图模式

目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。

《英雄之城》的大地图场景与其他的webgame有了本质上的区别:

1、英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。

2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。

3、英雄可以大地图上停留。

4、在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。

这些特点有以下优点:

1、加强了玩家之间的互动性。

2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。

3、更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想

★可控制,更真实、更刺激的战斗系统

首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。

其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。

以上两点,是目前世面上所有WEBGAME都不具备的。

★丰富的英雄培养系统

虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。

针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。

虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。

★庞大的公会系统

《英雄之城》的公会系统设定十分完善,比起其他游戏有以下优点:

1.丰富的公会技能

2.丰富的外交设定

3.玩家自定义公会职位

4.公会任务、公会副本让公会系统更加精彩

★英雄无敌的背景题材

《英雄之城》是以《英雄无敌Ⅲ》作为背景题材,可以让总多热爱英雄无敌的玩家,现大多数已成为白领一族的《英雄无敌》迷们重温往日风采!而且游戏无需下载,只要注册后就可以轻松进入这个充满了冒险与战争的世界。

(2009-06-04)

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